Veranstaltung
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Veranstaltung
Semester:
Sommersemester
2023
2.01.808 HackTheWorldABetterPlace - Lernen durch Begeisterung anderer -
Veranstaltungstermin | Raum
- Donnerstag, 13.4.2023 14:15 - 15:45 | A02 2-215 (Lehr- Lernlabor)
- Dienstag, 12.9.2023 14:00 - 16:00 | A02 2-215
Veranstaltungsort
- ONLINE
Beschreibung
Inhalt
In diesem praktischen Seminar mit der HackerSchool gibst Du online in Schulen (Schwerpunkt 8.Klasse) für jeweils ca. 6 Jugendliche einen Programmierkurs auf einfachem Niveau. Durch kleine Programme und Spiele gibst Du Jugendlichen Einblicke in digitale Themen, stärkst ihre Informatik-Kompetenzen und teilst Deine Motivation zu Deiner Berufswahl. Dabei lernst Du Kommunikation zu Tech-Themen mit Nicht-Informatiker:innen, Kreativität in ungewohnten Situationen und die Fähigkeiten den 21. Jahrhunderts.
Durch die Übernahme der Rolle des/der Lehrenden erwerben die Teilnehmer:innen die folgenden Kompetenzen:
● Vermittlung und Erfahrung der Bedeutung der Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts (Kreativität, Kommunikation, Kollarotation und kritischem Denken) sowie einer positiven Fehlerkultur durch Programmieren
● Vermittlung und Erfahrung von Begeisterung und Selbstwirksamkeit als intrinsischer Motivator
● Vermittlung der Bedeutung grundlegender IT-Skills und Digitalisierungsfertigkeiten
● Fähigkeit von Informatiker:innen, Informatik-Themen wie Programmieren NICHT-Informatiker:innen nahezubringen
Zielgruppe sind alle Bachelorstudierenden der verschiedenen Informatik-Studiengänge und verwandter Fächer
In diesem praktischen Seminar mit der HackerSchool gibst Du online in Schulen (Schwerpunkt 8.Klasse) für jeweils ca. 6 Jugendliche einen Programmierkurs auf einfachem Niveau. Durch kleine Programme und Spiele gibst Du Jugendlichen Einblicke in digitale Themen, stärkst ihre Informatik-Kompetenzen und teilst Deine Motivation zu Deiner Berufswahl. Dabei lernst Du Kommunikation zu Tech-Themen mit Nicht-Informatiker:innen, Kreativität in ungewohnten Situationen und die Fähigkeiten den 21. Jahrhunderts.
Durch die Übernahme der Rolle des/der Lehrenden erwerben die Teilnehmer:innen die folgenden Kompetenzen:
● Vermittlung und Erfahrung der Bedeutung der Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts (Kreativität, Kommunikation, Kollarotation und kritischem Denken) sowie einer positiven Fehlerkultur durch Programmieren
● Vermittlung und Erfahrung von Begeisterung und Selbstwirksamkeit als intrinsischer Motivator
● Vermittlung der Bedeutung grundlegender IT-Skills und Digitalisierungsfertigkeiten
● Fähigkeit von Informatiker:innen, Informatik-Themen wie Programmieren NICHT-Informatiker:innen nahezubringen
Zielgruppe sind alle Bachelorstudierenden der verschiedenen Informatik-Studiengänge und verwandter Fächer
Lehrende
SWS
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Art der Lehre
Ausschließlich Online
Für Gasthörende / Studium generale geöffnet:
Ja
Hinweise zur Teilnahme für Gasthörende
herzlich willkommen