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Veranstaltung

3.08.132 Virtuelle Realität und die Simulation des Krieges -  


Veranstaltungstermin | Raum

Beschreibung

Studierende sollen sich kritisch mit militärhistorischen Extended Reality Erfahrungen auseinandersetzen. Diese Erfahrungen sind via YouTube (360 Grad Videos) oder der Plattform Steam (computergenerierte, interaktive Welten) öffentlich zugänglich. Das Seminar ist in einen theoretischen und praktischen Teil gegliedert. Studierende machen sich zuerst mit gängigen Theorien und Methoden der Popular History, Computerspieleforschung und Forschung zu Extended Reality (VR, AR) vertraut und präsentieren die Ergebnisse in einem Referat mit Ausarbeitung (Hand-Out). In Zusammenarbeit mit dem Learning Lab folgen praktische Sitzungen in denen verschiedene XR-Anwendungen mittels VR-Headsets rezipiert und anschließend kritisch reflektiert werden. Studierende können optional eine Hausarbeit im Umfang von 12-15 Seiten zu einem aus dem Seminar entwickelten Thema schreiben.

lecturer

Studienbereiche

  • Materielle Kultur: Textil

SWS
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Art der Lehre
Hybrid (Online und Präsenz)

(Stand: 24.06.2026)  Kurz-URL:Shortlink: https://uol.de/p28463
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