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, Artland Gymnasium Quakenbrück

Dr. , Carl von Ossietzky Universität Oldenburg

Workshops und Fortbildungen

Anstehende Veranstaltungen

 

Oktober 2023 -
Januar 2024 

Online-Ringvorlesung: "Games in der historischen Forschung und Bildung" (gemeinsam mit der TU Dresden)
 

15. Februar 2024 

Geschichte spielen. Einführung in den praktischen Einsatz von digitalen Spielen im Geschichtsunterricht

  Friedrich Verlag Akademie, Online-Fortbildung
 

24.-26. Januar 2024 

 

Konferenz "Digitale Spiele im Wandel: Technologien – Kulturen –Geschicht(en)" – als Mit-Organisator
 

12.-14. September 2024

Konferenz "Die Frühe Neuzeit in Spielen / The Early Modern Period in Games

 

Gemeinsam organisiert von Dr. Lucas Haasis und Tobias Winnerling

 


 

Vergangene Veranstaltungen 

 

März - Dezember 2023 

Interviewreihe "SpielSchnackSchnuck"

  Mehr zur Interviwereihe hier, als Poster-Download und auf YouTube
 

13. November 2023

Vortrag im Seminar "Geschichtsvermittlung in Serious Games“

  Humboldt Universität Berlin
 

06. Oktober 2023

Roundtable Game Studies and its Subfields

  Auftaktveranstaltung von oldengame, Games Collective Oldenburg (Gründungsmitglied)
 

05. Oktober 2023

Gen Alpha - Nur Ballern? Battlefield 1 und Call of Duty WW2 unter der Lupe

  Akademie für Lehrerfortbildung und Personalführung Dillingen a.d. Donau
FIBS: Fortbildung in bayerischen Schulen
 

25. September 2023

Roundtable „Erinnern. Die Kinder vom Bullenhuser Damm“ 

 

Chancen und Grenzen von Geschichtsaneignung durch Serious Game.
Als Organisator mit LaG-Magazin und Gedenkstätte Bullenhuser Damm. 
 

24. Mai 2023

Die Discovery Touren im praktischen Einsatz im Geschichtsunterricht

 

LEARNTEC - Europe's #1 in digital learning. Internationale Fachmesse und Kongress, Fokus Stage, Messe Karlsruhe
 

08. Mai 2023

Interview und Q&A mit Josh Sawyer, Game Director des Spiels Pentiment (Obsidian Entertainment)

 

Twitch-Stream des AK Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele, gemeinsam mit Dr Alan van Beek
 

Oktober 2022 – 
Januar 2023
 

Öffentliche Online Session „Games & History | Geschichte“

 

19. November 2022

 

Immersives Lernen. Einsatzmöglichkeiten der Discovery Touren im Geschichtsunterricht

  Digital Education Day (DED) 2022, Köln
(veranstaltet vom Amt für Schulentwicklung der Stadt Köln)
 

14. Oktober 2022

 

Games im Fachunterricht - Geschichte: Der erste und zweite Weltkrieg auf dem Tablet

 

Akademie für Lehrerfortbildung und Personalführung Dillingen a.d.DonauFIBS: Fortbildung in bayerischen Schulen
 

26. September 2022

Let’s Play History. Workshop

  zusammen mit Katharina Sambeth, KMS-Bildung/Digitive mobile.schule TAGUNG #molol im HCC Hannover
 

25. August 2022
 

Geschichte spielen. Praktischer Einsatz von digitalen Spielen im Geschichtsunterricht

 

Gamescom, Gamescom Congress, Köln

Gemeinsam mit Katharina Sambeth (Mädchenrealschule Volkach) und Björn Hennig  (Gymnasium Goetheschule in Hannover)
 

30. Juni 2022

 

Historische Pixel, interaktive Pappe: Geschichte in analogen und digitalen Spielen

 

Roundtable auf dem Games&Festival 2022 veranstaltet vom Haus des Spiels - Museen der Stadt Nürnberg und dem Medienzentrum Parabol
 

02. Juni 2022

Die Discovery Tour im Geschichtsunterricht

 

LEARNTEC - Europe's #1 in digital learning. Internationale Fachmesse und Kongress, Messe Karlsruhe
 

06. April 2022

 

Serious Games im Geschichtsunterricht: Der erste und zweite Weltkrieg auf dem Tablet

  Akademie für Lehrerfortbildung und Personalführung Dillingen a.d.Donau
FIBS: Fortbildung in bayerischen Schulen 
 

31. Januar 2022 

Digitale Spiele im Geschichtsunterricht: Eine praktische Einführung

  Schulentwicklungstag IDA-EHRE-Schule in Bad Oldesloe
 

15. Dezember 2021

Potenziale von digitalen Spielen im (Geschichts-)Unterricht

 

Akademie für Lehrerfortbildung und Personalführung Dillingen a.d.Donau
FIBS: Fortbildung in bayerischen Schulen 
 

26. August 2021

Ubisoft Discovery Tour. Potenziale für den Geschichtsunterricht

 

Gamescom, Gamescom Congress, Köln
Ankündigung: gamescomcongress2021.sched.com/event/li1D
 

19.- 20. August 2021

 

Historische Videospiele. Chancen und Grenzen für den
schulischen Einsatz

 

Carl von Ossietzky Universität Oldenburg 
Ankündigung: www.presse.uni-oldenburg.de/mit/2021/139.html

 

(Stand: 19.01.2024)  | 
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